Witam!
Nie wiedziałem czy pytania zadać w dziale "Ogólne" czy tutaj niemniej stwierdziłem, że dotyczą one raczej samej gry więc zdecydowałem się na ten dział.
Po długiej pięcioletniej przerwie już jako dorosły facet zdecydowałem się wrócić do TW i spróbować coś tu namieszać. :) Na pewno przez ten czas dużo się zmieniło, zmian niestety nie śledziłem na bieżąco stąd mam do was kilka pytań.
1. Dużo się zmieniło ale jak wiele? Czy były jakieś potężne zmiany w mechaniźmie rozgrywki i czy ciężko to ogarnąć dla "nowego-starego" gracza?
2.Jak się ma sprawa z grą z premium/bez premium w dzisiejszych czasach? Dawniej pamiętam, że grałem z większym zarobkiem + automatyzacją ale nie wiem czy mi się wydaje, czy bryłki podrożały?
3. Chciałem zapytać o wybór świata. Kiedy kończyłem grać takie światy jak Arizona były światami "świeżymi". Teraz jak mniemam wiele serwerów się połączyło bo nie widzę mojego ukochanego s5. Byłem tam członkiem miasta Westpol w Konfederacji. Pytanie brzmi: Może ktoś wie, może na którymś świecie Konfederacja dalej działa lub można spotkać jakichś starych graczy.
4. Istniały dawniej strony do pomocy w planowaniu prac takiej jak weststats czy echo the west bodajże. Czy w dzisiejszych czasach takie strony ze skryptami działają i czy można legalnie ich używać?
5. Będę grał jak dawniej Poszukiwaczem przygód. Czy dalej królują buildy pod Handel lub ZP? :D
Z góry dziękuję za pomoc i odpowiedzi na moje pytania.
Wiem, że tematów odnośnie kolei na tym forum było już kilka (sam czytałem takie ze dwa)
Ja wzorując się na cyrku, fortach i sklepie UOP
postanowiłem zaproponować cosik takiego:
Stacja kolejowa - jedna na każde hrabstwo
(nazwa stacji identyczna jak aktualna nazwa hrabstwa np. Stacja Kolejowa: Strefa Różu)
Ową "miejscówę" budujemy w sposób identyczny jak cyrk tylko, że na stałe jak fort.
W związku z powyższym potrzebuje ona bardzo dużo wszelakich produktów oraz w ciul punktów rozbudowy.
Nagrody oraz osiągnięcia za rozbudowę stacji podobne jak przy rozbudowie cyrku.
Stacja kolejowa nie może być przejmowana przez sojusze.
(Dlaczego? bo to by wymagało stworzenia kolejnego "multiplayera"
A co za tym idzie pomysł mógłby nie przejść no bo przecie za dużo roboty)
Teraz konkrety. Co nam daje taka stacja oprócz klimatu, którego tu zaczyna brakować?
I tak na wzór sklepiku UOP można by tam kupować (za bryłki oraz obligacje)
boosty do prędkości, skracacze drogi itp.
Powiecie: Jest żółw są podkowy. Owszem ale żółw jest bardzo drogi
a podkowy z cyrku wypadają rzadko.
Oczywiście do takiej stacji trzeba by było "fizycznie" podjechać jak do fortu
Nie było by to takie wygodne jak w przypadku sklepu uop ale za to wiedzielibyśmy doskonale po co tam jedziemy
Co do cen w uopach to proponuję na wzór buteleczek do HP
(procentowo taki sam bonus)
Proponuję dodatnie dodatkowych opcji na targu. Wobec pierdyliarda gratów i setów szukanie czegokolwiek na targu jest uciążliwe i wypadałoby kiedyś to zmodernizować.
W zakładce targu, gdzie jest możliwość zakupu "miasto/sojusz/świat" powinno być też kilka dodatkowych opcji, np. "szukaj przedmiotów których nie masz w ekwipunku". Do tego przydałoby się posortować przepisy na oddziały dla każdej profesji oddzielnie, bo jest śmietnik.
Poza tym wypadałoby w końcu zmienić nazwy "bronie" i broń podręczna" (wtf ?) na "broń pojedynkowa" i "broń fortowa".
Ponieważ jest to w zasadzie kilka pomysłów, proponuję poddanie pod ankietę opcji "szukaj grata którego nie mam jeszcze w eq", pod dowolną inną nazwą, byle by działało jak trzeba.
Pisząc dziś do supportu z zapytaniem gdzie mogę sprawdzić ilość rozegranych,kazali mi sprawdzić w osiągnięciu "1001 przygód' , ale ma już rozegrane ponad 1000 przygód.
W tym momencie narodził się pomysł żeby w Osiągnięciach zakładce Statystki dodać Przygody , a w nich:
-ilość rozegranych przygód
-ilość przegranych przygód
-najwyższe kara za wyjście z impa
-ilość zabitych
-największa liczba zadanych obrażeń w jednej przygodzie
i wiele innych trzeba użyć tylko wyobraźni. ;;)
Znamy już zwycięzców konkursów wiedzy o dzienniku!
Trzecią nagrodę postanowiliśmy podzielić na dwa pierwsze miejsca, a wygląda to tak:
I miejsce - Olimpus35 (82pkt) - 175 bryłek
II miejsce - TurboDylan (79pkt) - 125 bryłek
W ostatnim dniu otrzymałam jedną wiadomość, więc obligacje dostaje.....
Olimpus35 - 150 obligacji
Gratulacje!
Zwycięzców zapraszam do mnie na priv, gdzie należy napisać swój nick w grze, na jaki chcecie otrzymać nagrodę oraz w przypadku Olimpusa-na który świat chcesz otrzymać obligacje.
Jeszcze raz gratulujemy i zapraszamy do brania udziału w kolejnych konkursach! :)
Chciałbym zaproponować nowy budynek w miastach a mianowicie kasyno, gdzie można by grać tylko z członkami danego miasta tzn tylko Ci co należą do miasta mogą z kasyna korzystać, gry odbywały by się za $ w grze. Propozycja gry to najbardziej popularny poker texas holdem, co Wy na to? ::)):
Dam Spodnie Zwiadowcy na 1 za spodnie zwiadowcy na 10. Nie interesuje mnie zapłata pieniężna za nie jakby co. Chętni proszeni o pisanie na PV w grze (świat 10/1):mel:
znalazłem błąd w zapisywaniu się na bitwę o fort Gallifrey na dzień 23.02. Rzemiosło "kowal" zostało dodane do obydwu stron, a "rymarz" został pominięty. Proszę o naprawę, czuję się z dyskryminowany! hmpf
Tylko przez najbliższe 24 godziny, możesz otrzymać darmowe serca przy zakupie bryłek. Gdy otrzymasz już bryłki, sprawdź swój plecak, a znajdziesz tam przedmiot zawierający serca.
Czas trwania promocji: od 22 lutego od 11:00 do 23 lutego do 10:59.
Oferta nie dotyczy zakupów dokonanych przez telefon lub sms.
Z racji tego, że kilka światów (Dakota, Cheyenne, Blackfoot i pewnie jeszcze jakieś) praktycznie pogrążone są w agonii to wpadłem na pomysł migracji na bryłki.
Opis:
Włączenie migracji za bryłki ze światów które mają małą ilość graczy na inne lub tylko na wybrane. Ewentualnie aktywować to globalnie i pozwalać na swobodny przepływ graczy.
Koszt:
Pierwsza migracja np. 500 bryłek, a każda kolejna dwa razy drożej, tak jak to jest z umiejętnościami. Nie jest to mała kwota ponieważ koszt tych bryłek to ok 50 zł, a zarazem nie jest również to zbyt wysoka kwota aby ktoś komu zależy na tej grze nie mógł jej wydać.
Proszę pisać swoje opinie i głosować.
Może nie jest to plan dobrze dopracowany, ale jakiś zarys jest.
Propozycja dotyczy zwiększenia kosztów budowy, wraz ze wzrostem poziomu budynku.
Zacznijmy od tego jak by to miało wyglądać.
Wraz ze wzrostem poziomu KAŻDEGO z budynków rosłyby koszty budowania o 10$. Na jakiej zasadzie?
I poziom budynku:
15min: 50$
30min: 100$
1godz.: 200$
II poziom budynku:
15min: 60$
30min: 110$
1godz.: 210$
Na takiej zasadzie przy 10 poziomie możemy otrzymać:
15min: 150$
30min: 200$
1godz.: 300$
A przy 200 poziomie kościoła:
15min: 2050$
30min: 2100$
1godz.: 2200$
Ale po co?
Otóż parę lat temu wprowadzono "podatki", które miały zapewnić odpływ gotówki ze światów. Trochę odpływa, ale głównie spowodowało to nagromadzenie się jej w kasach miast. Często można spotkać kasy miasta, w których są już miliony.
Powiedzmy sobie szczerze. Kiedyś aby wybudować miasto to gracze musieli się solidarnie składać, a teraz zdobycie takiej ilości gotówki aby postawić miasto nie jest problemem.
Jakie są główne zalety:
- łatwość w zaimplementowaniu [sprawny programista w kilka godzin coś takiego powinien zrobić (może Blizzard Wam takich pożyczy, warto spytać)]
- odpływ gotówki z kasy miasta
- zwiększenie wpływów do kasy miasta, co prowadzi do odpływu gotówki od graczy
- zwiększenie "trudności" w racjonalnym dysponowaniu gotówką z kasy miasta pomiędzy budowaniem, a wyzywaniem fortów
- a im trudniej tym fajniej, troszkę wyzwania się przyda, nie?
Wady:
- nie przewiduję wad
PS. Wzrost o 10$ jest tylko moją propozycją. Równie dobrym pomysłem jest wzrost o 20$, a jeszcze lepszym o 100$ na każdy poziom.
We wtorek o 22:00 bronimy fortu w półfinałowej bitwie z Hiszpanią. W czwartek o tej samej godzinie atakujemy my.
Hiszpanie są ciekawą drużyną, wszystkich zawadiaków mają w full dowodzenie, wiec mimo, że nie grzeszą HP, to siłę ognia mają sporą, zwłaszcza gdy zrobią punktowy ostrzał.
Zapowiada się ciekawe starcie.
Zapraszamy do kibicowania na żywo (z 1 rundowym opóźnieniem) na kanale:
Cześć, mam już dość budowania, zresztą i tak nie gram aktywnie (chcę to zmienić;d) i tylko klikałem 4h budowy domu misyjnego, kasyna etc. Mam 57lvl, i planuje przejść na pojki. Jako, że wszystkie cechy mam w siłę, to chcę zrobić pojedynkowicza pod siłę uderzenia. Mam 255 umiejek do rozdania (chyba mało). Ale mniejsza, jak to wszystko ładnie rozdzielić ( w co i ile) i jaki secik bądź mieszaniec? Gram na s10 jakby to miało jakieś znaczenie. Dzięki za odpowiedzi
kolejny miesiąc za nami, prezentujemy Wam dziś marcowy odcinek InnoGames TV
Oto co w nim znajdziecie:
* Andreas z The West powróci z naszymi Bitwami Fortowymi.
* Timothy z Plemion opowie o nowym, zbliżającym się wydarzeniu - Królewskim jarmarku. Dodatkowo usłyszycie od niego kilka słów o nowych zadaniach.
* Timon z Elvenar przedstawi nową rasę - wróżki i opowie czego można się po nich spodziewać.
* Thi i Kai z Forge of Empires zaprezentują nadchodzące wielkanocne wydarzenie w Forge of Empires.
* Nino z Tribal Wars 2 przedstawi nam podsumowanie 2015 roku.
* Nils z Grepolis pokaże nowe forum na urządzenia mobilne.
Nie zapomnijcie powiedzieć nam jak podobał Wam się odcinek! Klik